#include "System_skel.h" int System_skel::main( DssObject& o ) { // put your code here return 0; } void System_skel::send_data( DssObject& o, string& msg ) { dataType d; d.structtype = 0; d.datatype = 5; d.localid = o.localid; d.channel = "NOT SET"; d.synced = 0; d.tries = 0; d.datetime_sent = 0; d.data = msg; d.msgid = ltoa(msgid++); d.msgtime = ltoa(time(NULL)); o.server->add_client_data( o, d ); return; }